【ORAS】ダブルフリー。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
グラードン | べにいろのたま | じしん | いわなだれ | ドラゴンクロー | まもる | おわりのだいち |
ホウオウ | たべのこし | せいなるほのお | ブレイブバード | みがわり | まもる | プレッシャー |
ミュウツー | ミュウツナイトY | サイコブレイク | れいとうビーム | だいもんじ | まもる | ふみん |
ランドロス | きあいのタスキ | じしん | いわなだれ | とんぼがえり | まもる | いかく |
ボルトロス | オボンのみ | 10まんボルト | めざめるパワー(氷) | でんじは | ちょうはつ | いたずらごころ |
ナットレイ | ラムのみ | パワーウィップ | やどりぎのタネ | でんじは | まもる | てつのトゲ |
マーク付き個体の準備が面倒で旧作から連れてきたポケモンでダブルフリーへ。
誰か配布してください。
正直なところXYで全くプレイしなかったせいで、個体もいないし環境もほとんど把握していないため、5世代の感覚でパーティを組んだ感が否めない。
少しずつ厳選してレートへ移行したいところ。
【全国ダブル】くろばカバドリ2013 Ver.2。
BW2環境ラストで無事レートを1800に乗せることができました。
使用パーティは今流行りの高種族値スタンです。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ラティオス | こだわりメガネ | りゅうせいぐん | サイコキネシス | 10まんボルト | トリック | ふゆう |
ランドロス | きあいのタスキ | じしん | いわなだれ | とんぼがえり | まもる | いかく |
バンギラス | あくのジュエル | かみくだく | いわなだれ | ほのおのパンチ | まもる | すなおこし |
スイクン | たべのこし | ねっとう | こごえるかぜ | めいそう | まもる | プレッシャー |
クレセリア | ラムのみ | サイコショック | れいとうビーム | めざめるパワー炎 | でんじは | ふゆう |
メタグロス | こだわりハチマキ | コメットパンチ | バレットパンチ | しねんのずつき | じしん | クリアボディ |
何となくseeさんのブログを見たら6匹全く同じでしたが、他にもこの6匹のラティオスが霊獣ボルトになったりという構築もよく見たので、高種族値は正義ということがBW2の結論になるのでしょうか。
参考:http://d.hatena.ne.jp/see_miru214/20130915/1379211891(seeさんがにゅベスト4構築)
パーティ概要
タイトルの通り、カバドリを中心とした構築である。
というのはもちろん嘘で、相性補完を重視し、高種族値・高火力で押し切るパーティである。
ラティオスを中心とした壁構築も考えられるが、クレセリアにバンギラス、メタグロスとトリックルーム下でも活躍できるポケモンがいることで、初見では電磁波入りのスタンかスイッチか分からないのも強みであると思う。
多くの戦略を持つことができる6匹で、その中でもスペックを存分に活かし、高火力で押していく構築を目指した。
個別解説
実数値:155-*-101-182-130-178
持ち物:こだわりメガネ
技構成:りゅうせいぐん、サイコキネシス、10まんボルト、トリック
親はSTARさん。
普通の臆病CSだが、その火力を最も活かすことができる眼鏡型とした。
技構成は最大火力の流星群、サブ技としてサイコキネシス、また害悪やトリパへの多少の抵抗としてのトリックが決まった。
最後はめざ地or炎で迷っていたが、炎技はバンギラスとクレセリア、地面技はランドロスとメタグロスが持つことから、竜技と合わせて範囲が取れ、雨パ相手にも打ちやすい10万ボルトを採用した。
基本的には先発で選出し、高火力で序盤からアドを取っていく形となる。
実数値:169-193-110-*-100-157
持ち物:きあいのタスキ
技構成:じしん、いわなだれ、とんぼがえり、まもる
親はSIMBAさん。
少しだけAを削り、Hに振ってあるがイッシュダブルのころに育成したもので、何を耐えるようになるか覚えていない←×
陽気個体しかいないのでミラーも考え陽気最速+雨やラティオスの前でも強気に動けるよう襷を持たせた。
技構成はテンプレの4つ。個人的にはずっとこれで使ってきたし、一番使いやすい技構成であると思う。
誰か意地っ張りランドロスを配布してください。
実数値:207-204-131-*-120-59
持ち物:あくのジュエル
技構成:かみくだく、いわなだれ、ほのおのパンチ、まもる
親はtohさん。
天候レース、またトリパへの切り替えしも考え勇敢最遅の個体を採用した。
持ち物は一撃で相手に負担をかけることが出来る悪のジュエルとした。
このパーティのコンセプトは高火力であり、安定してクレセリアを処理できるのがバンギラスだけというのもあり、迅速な処理を可能にするジュエルは発動機会が非常に多かった。
同族意識、格闘技持ちがいないことから、けたぐりor馬鹿力の採用も考えたが、炎技持ちがクレセだけになるのも心許なく感じたので、炎のパンチを採用することとした。
実数値:204-*-146-119-151-119
持ち物:たべのこし
技構成:ねっとう、こごえるかぜ、めいそう、まもる
2年以上前に育成したものであり、配分は全く不明である←×
謎の配分流用でも十分な強さであるのが高種族値ポケモンの素晴らしい点だろう。
現在、瞑想スイクンは数を増やしており、ねむカゴ型のほうが多く見られる気もするが、定数ダメやトリル・追い風等を凌ぐのにも便利な残飯守るを採用した。
スイクンを使う上で高火力電気ポケモンは天敵であり、守るを挟むことによりラティオスと並べ、スイクンを動きやすくしたいという意図もあった。
実数値:207-*-140-138-150-126
持ち物:ラムのみ
技構成:サイコショック、れいとうビーム、めざめるパワー炎、でんじは
親はSTARさん。
配分はテンプレであるが、安定した耐久と範囲の広い3ウエポン+電磁波で何かと便利なポケモンである。
キノガッサよりも遅いのもありラムのみ。レートでは発動機会が少なかったが、状態異常が飛んできやすいポケモンでもあり、ガッサの前でも強気に選出することができ、この選択は間違いではなかった。
実数値:187-178-151-*-133-93
持ち物:こだわりハチマキ
技構成:コメットパンチ、バレットパンチ、しねんのずつき、じしん
やっぱり最後はメタグロス。
特殊厚めで火力も兼ね備えており、信頼感は非常に厚い。
(コメットを外さなければ)
配分は第4世代でよく見たものであるが、ある程度の特殊耐久は保証されており、また火力も鉢巻を持つことで強化されているので、新たに育成する必要性も特に感じなかった。
技構成は安定のコメットと水・電気が多い現環境ではほぼ必須の思念、何かと便利なバレットまで決まり、最後は地震にした。
アムハンと地震の選択だったが、アムハンを打ちたいズルズキンにはコメットで殴り勝てるし、ラティオス、ランドロスと他のポケモンでも圧力をかけることできる。
また、ナットレイ相手にはバンギラス、クレセリアと炎技持ちがおり、地面無効が3体いることから相手のグロスにも打ち勝てる地震を採用した。
最後にまたこのポケモンに戻ってきたが、安定した強さを誇り、ダブルの中心はメタグロスであると改めて感じた。
最後に
高種族値は強い(確信
くろばカバドリ2013Ver.1。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
スイクン | オボンのみ | ねっとう | こごえるかぜ | ぜったいれいど | しんそく | プレッシャー |
ラティオス | こだわりメガネ | りゅうせいぐん | サイコキネシス | かみなり | トリック | ふゆう |
ガブリアス | こだわりスカーフ | げきりん | ダブルチョップ | じしん | ストーンエッジ | すながくれ |
ウルガモス | むしのジュエル | ねっぷう | むしのさざめき | みがわり | まもる | ほのおのからだ |
メタグロス | シュカのみ | しねんのずつき | れいとうパンチ | アームハンマー | バレットパンチ | クリアボディ |
ボルトロス | でんきのジュエル | 10まんボルト | めざめるパワー氷 | でんじは | いばる | いたずらごころ |
●経緯
俺「ダブル飽きたし、トリプルも1600行ったし、シングルの構築くれよ。」
くろば「まず使いたいポケモンを決めます。」
俺「メタグロス。」
くろば「メタグロスを入れます。カバドリを入れます。ラティハッサムウルガスイクンを入れます。メタグロスを抜きます。完成。」
俺「カバ持ってない。」
くろば「じゃあドリュグロスでいいや。」
rou「テッテテッテー(レックウザ戦のBGM)」
ちくは「わんご!」
以上のような経緯から完成したパーティとなっております。
結論:Swagger is GOD!!
【全国ダブル】無天候スタン。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
ボルトロス | オボンのみ | 10まんボルト | めざめるパワー氷 | でんじは | いばる | いたずらごころ |
ランドロス | きあいのタスキ | じしん | いわなだれ | とんぼがえり | まもる | いかく |
サザンドラ | ドラゴンジュエル | りゅうせいぐん | あくのはどう | かえんほうしゃ | まもる | ふゆう |
メタグロス | オッカのみ | コメットパンチ | しねんのずつき | じしん | まもる | クリアボディ |
ローブシン | ラムのみ | ドレインパンチ | マッハパンチ | れいとうパンチ | みきり | てつのこぶし |
スイクン | たべのこし | ねっとう | こごえるかぜ | めいそう | まもる | プレッシャー |
初・動くアイコン。
久しぶりにバンギもニョロトノも手動天候もいない無天候。
レートでは昨日公開時点で50戦やって41勝9敗で1758。
無天候だと相手の天候パに一方的に支配されてしまうのが気に食いませんが、基本スペック高いポケモンばかり詰め込んだのでどうにかなりました←
配分は流用もあり、変更したい点も多々あるので割愛。
vs雨
ボルトロスで電磁波撒いて、スイクンで瞑想積んで詰ませる。
雷打ってくる奴はサザンで倒しておきたい。
vsトリパ
ボルト、サザン、スイクン、ローブシンの選出が多かった。
技構成を変えるとしたら、スイクンのこご風→冷凍ビーム、守る→眠る。
その場合持ち物はカゴに。
Twitterでもフォロワーさんが言ってましたが、敢えて流星群等を打たせ、死に出しから起点にしていく感じ。
それでも仕事せずに一体落とされるのはきついですが。
瞑想3積みした状態でシャンデラのシャドボを残りHP30で耐えて勝ったのは強かった。
毒持ちクレセとか増えてるし、状態異常撒かれることも考えたら眠るにしたほうが良さげかもしれません。
イズミさんのツイートで打線組んだ。
イズミさん(@izumi6715)
WCS2009岩手ベスト4
WCS2010岩手優勝
東北オフ、いわてオフでも優勝経験を誇るダブル界でも屈指の強豪トレーナーです。
そのイズミさんのツイートでアルティさん(@Rei0419)が打線を組んでくれました。
ちなみにアルティさんはWCS2010山形優勝。
これは東北同士出来てますねぇ(困惑
それではスターティングメンバーの紹介です。
1(中)妹が帰ってこないw帰って育成したいのにw
2(二)小学校潜入なう
3(三)早く猫耳つけてにゃーって言ってくださいよぉ!
4(投)イズミ、好きだからね
5(一)ぷんぷくり〜ん(怒
6(左)職場で飯食いながらモバマスやってたらボイス誤爆した 死にたい
7(右)トイレに3000円入ったパッキー落としちゃってどうやって取るか悩んでたら勝手に流れてパッキー取れなくなってしまったwwwww
8(捕)ゆうてもRTされて恥ずかしいツイートはしてませんよ僕は
9(遊)若い看護婦さんに脇触られるのはさすがにぞわっとくる
うーん、この8番打者。
堂々と自分のツイートに自信を持っていますね。
っょぃ(確信
僕も妹を育成したいところです。
その他打線に組み込みたいツイートがありましたら、アルティさんまでご連絡いただけると幸いです。
ジャパンカップ。
5月3日〜6日の4日間熱い戦いが繰り広げられましたね。
多くの方がジャパンカップについて更新してるので僕も書こうと思います。
●初日
全国に行くにはスタートダッシュが大事。
僕は名古屋にいました。
目的は『三森すずこ1st Sg発売記念イベント「Jingle Child Mov.1」』
(画像は東京会場のもの)
スタートから「会いたいよ…会いたいよ!」のライブで盛り上がります。
そしてアンケートに答える「みもりんのこともっと知りたいよ…知りたいよ!」のコーナー。
質問コーナーに続いて「ミライスタート」ともう1度「会いたいよ…会いたいよ!」のライブでした。
この日は名古屋2回回し。
楽しかった(小並感
●2日目
この日は大阪で『三森すずこ1st Sg発売記念イベント「Jingle Child Mov.1」』に参加してきました。
この日も2回回し。
東京から大阪まで全7回。
記念すべき1stシングルのイベントに参加できて良かったです。
●3日目
池袋で買い物して終わり。
●最終日
寝てたら終わった。
最終レートは1579で632位でした。
6勝0敗0エラー。
非常に有意義な大会であったと思います!
ニコニコ超選手権。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|
クレセリア | オボンのみ | サイコショック | れいとうビーム | めざめるパワー炎 | でんじは | ふゆう |
メタグロス | こだわりハチマキ | コメットパンチ | バレットパンチ | しねんのずつき | じしん | クリアボディ |
バンギラス | ヨプのみ | かみくだく | いわなだれ | けたぐり | まもる | すなおこし |
ランドロス | きあいのタスキ | じしん | いわなだれ | とんぼがえり | まもる | いかく |
サザンドラ | ドラゴンジュエル | りゅうせいぐん | あくのはどう | かえんほうしゃ | まもる | ふゆう |
スイクン | たべのこし | ねっとう | こごえるかぜ | どくどく | まもる | プレッシャー |
アンニュイさんが以前INCで使われていた構築とほぼ同じものを使わせていただきました。
スイクンは強い(断言
ランドロス+サザンドラで初手から高火力で攻めることもでき、
スイクン+クレセリアで場を整えてから他のポケモンで制圧していくこともでき、
選出のパターンも幅広かったのでとても使いやすかったです。
結果は13勝2敗2エラー。
メインDSが途中で壊れてしまい、別のDSで潜り直すとレートリセットされるので悲しい幕切れとなりました()